PS2 - Wild Arms 5

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Reza a lenda que um console não faz sucesso no Japão sem bons RPG. A Sony seguiu essa “lei” à risca desde sua estréia nos videogames com o PSOne, e “Wild Arms”, de 1997, é um de seus frutos. A série teve um bom começo, mas caiu na mesmice com o passar do tempo. “Wild Arms 5″, o terceiro para o PlayStation 2 (tirando da contagem o remake do primeiro episódio feito para o console), não chega a retomar os tempos de glória dos primeiros títulos, mas recupera parte de seu vigor.
Como os outros títulos da franquia, “Wild Arms 5″ tem suas bases no estilo japonês de fazer RPG. No entanto, introduz menos inovações que os antecessores. Na verdade, esse episódio pode ser considerado uma evolução direta de seu antecessor imediato, sem muito de seus equívocos. O resultado é um título com as arestas aparadas, que se preocupa em oferecer ao jogador uma experiência livre de aborrecimentos. E consegue na maioria das vezes.

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